FlowCanvas Ключ
О товаре
Требуется эквивалентная версия времени выполнения .Net 4.x. .Net 3.5 больше не поддерживается.
FlowCanvas - это мощное и многофункциональное решение для Visual Scripting для Unity, позволяющее создавать и манипулировать практически любым аспектом элементов геймплея для ваших игр очень похожим образом на Unreal Blueprints, но с гораздо меньшими знаниями в области программирования. FlowCanvas предоставляет вам полную гибкость концепций и инструментов, обычно доступных только в коде, но через интуитивно понятный редактор визуальных узлов, что позволяет создавать вещи из быстрых прототипов, вплоть до полной игровой механики без написания одной строки кода.
Дизайнеры: прототипируйте, итерируйте и полностью реализуйте свои идеи без кодирования, а также изучайте, как работает код. Если вы знакомы с Unreal Blueprints, вы будете чувствовать себя как дома.
Интерфейс с кодом на более высоком уровне, создание разъединенных систем и / или предоставление новых автономных узлов для дизайнеров с простым и хорошо документированным API. Соединяя события, контроллеры потоков и функциональные узлы вместе, создайте и манипулируйте элементами геймплея, включая, но не ограничиваясь: Управление игроками.
События дизайна уровней. Игровая механика.
Пользовательский интерфейс. Взаимодействие игроков.
Системы управления ресурсами. И, честно говоря, намного больше! FlowCanvas - это готовый к производству фреймворк, используемый потрясающими играми, включая Graveyard Keeper, Deadhold, Memories Retold и Frankie's Revenge.
FEATURE HIGHLIGHTS Sleek и Intuitive Visual Node Editor со всеми ожидаемыми профессиональными функциями. (Full Undo/Redo, Zoom In/Out, Minimap, Multi-select, Duplication, Copy/Pasting, JSON Import/Export, Groups, Comments and more) Все типы Поддерживаются из коробки.
(Классы, Structs, Enums, Collections, Interfaces...) Автоматически генерируемые узлы для всех и любой функциональности Unity, вашего кода и API 3-й стороны. В том числе методы, свойства, поля, события единства, события C#, делегаты, общие методы, конструкторы, экстракторы и операторы.
Более 60 встроенных узлов событий, включая триггеры, столкновения, частицы, видимость, вход, пользовательский интерфейс и многое другое. Более 30 встроенных узлов Flow Controller, включая for-loops, ifs, whiles, cooldowns, фильтры, тогглеры, селекторы, gotos, коммутационные состояния и многое другое.
Пользовательская система событий, чтобы легко общаться между графами. Пользовательские (визуально-сценарные) локальные функции сценариев потоков.
Пользовательские (визуальные) многоразовые Macros и вложенные flowScripts. График, GameObject и глобальные переменные.
Data Bound Variables с статическими свойствами и полями. Переменные сетевой синхронизации с UNET.
(поскольку UNET теперь обесценивается, это будет заменено новым сетевым решением). Префабные Переменные.
Красочная и информативная среда выполнения Visual Debugging. Узел Браузер, для поиска, любимый и чтения встроенной документации.
Предпочтительный конфигуратор типов, чтобы адаптировать меню, связанные с типом, к потребностям вашего проекта. Graph Minimap, чтобы с легкостью перемещаться по графикам.
Graph Console, чтобы автоматически находить неисправные узлы одним щелчком мыши. Graph Explorer, чтобы быстро найти узлы и переменные в графе.
Graph Refactor, для пакетного рефактора отсутствуют узлы и ссылки на отражение. AutoConvert Connection Types и Generic WildPorts работают быстрее.
Типочувствительные контекстные меню, подобные Intellisense. Многоцелевые объектные узлы событий.
Full, Partial, Compact Display Modes и Auto-Bounds Canvas Groups. Живое редактирование во время выполнения, чтобы быстрее реализовать свои идеи.
Чистый и хорошо документированный API, чтобы легко расширять и создавать пользовательские узлы, а также поддерживать узлы Generic (T). Бесшовная интеграция с NodeCanvas BehaviourTrees, FSM и DialogueTrees, с вложенными подграфами между любыми другими графическими модулями.
Дружелюбный пользователь. Легкий вес.
Не требуется настройка. Rock Solid Performance.
Рядом с нулевым распределением. Загрузка Async Graph.
Быстрая оптимизация для платформ JIT. Сильные типы соединений.
Без бокса. Поддерживаются все платформы.
Полный исходный код C# включен! И гораздо больше.. Добавьте FlowCanvas в свой проект и наслаждайтесь богатыми функциями, современным визуальным сценарием для Unity с мощными возможностями и без каких-либо компромиссов.
Варианты товара
Unity Asset
Похожие товары
OtherUFPS Ultimate FPS Ключ
Xbox OneFive Nights at Freddy's: Help Wanted US XBOX One Ключ
Meta QuestBeat Saber Meta Quest Ключ
SteamShadow Empire Complete PC Steam Ключ
Xbox OneThe Sims 4 - Eco Lifestyle DLC US XBOX One Ключ
Otheriolo Malware Killer Ключ (1 Year / 1 PC)
SteamParadox Build It Набор Steam Ключ
Steam
