FLO3003

FlowCanvas Ключ

Авто-доставкаЦифровой товар
1В наличии
1Продавцы
<1мДоставка

О товаре

Требуется эквивалентная версия времени выполнения .Net 4.x. .Net 3.5 больше не поддерживается.

FlowCanvas - это мощное и многофункциональное решение для Visual Scripting для Unity, позволяющее создавать и манипулировать практически любым аспектом элементов геймплея для ваших игр очень похожим образом на Unreal Blueprints, но с гораздо меньшими знаниями в области программирования. FlowCanvas предоставляет вам полную гибкость концепций и инструментов, обычно доступных только в коде, но через интуитивно понятный редактор визуальных узлов, что позволяет создавать вещи из быстрых прототипов, вплоть до полной игровой механики без написания одной строки кода.

Дизайнеры: прототипируйте, итерируйте и полностью реализуйте свои идеи без кодирования, а также изучайте, как работает код. Если вы знакомы с Unreal Blueprints, вы будете чувствовать себя как дома.

Интерфейс с кодом на более высоком уровне, создание разъединенных систем и / или предоставление новых автономных узлов для дизайнеров с простым и хорошо документированным API. Соединяя события, контроллеры потоков и функциональные узлы вместе, создайте и манипулируйте элементами геймплея, включая, но не ограничиваясь: Управление игроками.

События дизайна уровней. Игровая механика.

Пользовательский интерфейс. Взаимодействие игроков.

Системы управления ресурсами. И, честно говоря, намного больше! FlowCanvas - это готовый к производству фреймворк, используемый потрясающими играми, включая Graveyard Keeper, Deadhold, Memories Retold и Frankie's Revenge.

FEATURE HIGHLIGHTS Sleek и Intuitive Visual Node Editor со всеми ожидаемыми профессиональными функциями. (Full Undo/Redo, Zoom In/Out, Minimap, Multi-select, Duplication, Copy/Pasting, JSON Import/Export, Groups, Comments and more) Все типы Поддерживаются из коробки.

(Классы, Structs, Enums, Collections, Interfaces...) Автоматически генерируемые узлы для всех и любой функциональности Unity, вашего кода и API 3-й стороны. В том числе методы, свойства, поля, события единства, события C#, делегаты, общие методы, конструкторы, экстракторы и операторы.

Более 60 встроенных узлов событий, включая триггеры, столкновения, частицы, видимость, вход, пользовательский интерфейс и многое другое. Более 30 встроенных узлов Flow Controller, включая for-loops, ifs, whiles, cooldowns, фильтры, тогглеры, селекторы, gotos, коммутационные состояния и многое другое.

Пользовательская система событий, чтобы легко общаться между графами. Пользовательские (визуально-сценарные) локальные функции сценариев потоков.

Пользовательские (визуальные) многоразовые Macros и вложенные flowScripts. График, GameObject и глобальные переменные.

Data Bound Variables с статическими свойствами и полями. Переменные сетевой синхронизации с UNET.

(поскольку UNET теперь обесценивается, это будет заменено новым сетевым решением). Префабные Переменные.

Красочная и информативная среда выполнения Visual Debugging. Узел Браузер, для поиска, любимый и чтения встроенной документации.

Предпочтительный конфигуратор типов, чтобы адаптировать меню, связанные с типом, к потребностям вашего проекта. Graph Minimap, чтобы с легкостью перемещаться по графикам.

Graph Console, чтобы автоматически находить неисправные узлы одним щелчком мыши. Graph Explorer, чтобы быстро найти узлы и переменные в графе.

Graph Refactor, для пакетного рефактора отсутствуют узлы и ссылки на отражение. AutoConvert Connection Types и Generic WildPorts работают быстрее.

Типочувствительные контекстные меню, подобные Intellisense. Многоцелевые объектные узлы событий.

Full, Partial, Compact Display Modes и Auto-Bounds Canvas Groups. Живое редактирование во время выполнения, чтобы быстрее реализовать свои идеи.

Чистый и хорошо документированный API, чтобы легко расширять и создавать пользовательские узлы, а также поддерживать узлы Generic (T). Бесшовная интеграция с NodeCanvas BehaviourTrees, FSM и DialogueTrees, с вложенными подграфами между любыми другими графическими модулями.

Дружелюбный пользователь. Легкий вес.

Не требуется настройка. Rock Solid Performance.

Рядом с нулевым распределением. Загрузка Async Graph.

Быстрая оптимизация для платформ JIT. Сильные типы соединений.

Без бокса. Поддерживаются все платформы.

Полный исходный код C# включен! И гораздо больше.. Добавьте FlowCanvas в свой проект и наслаждайтесь богатыми функциями, современным визуальным сценарием для Unity с мощными возможностями и без каких-либо компромиссов.

ПлатформаДругой
РегионГлобальный

Unity Asset

Пополнение SteamМгновенное пополнение баланса Steam по логину
Пополнить

Похожие товары

1 765 ₽
В наличии 1