Miscreated EU Steam Ключ
О товаре
Никто не знает, с чего началась Окончательная война — она закончилась слишком быстро, воевала с последними ядерными запасами воюющих стран, и те, кто нажал на курок, не выжили. Это была последняя война, потому что после нее не осталось никого, кто хотел бы воевать.
Полвека войн с использованием ядерного оружия, биооружия, нанооружия и даже кинетического оружия дали нам Пустой Мир: население 100 миллионов и быстро падает. Кто виноват? Зависит от того, кто вы, но вы могли бы так же легко обвинить оружейную промышленность; в конце концов, практически каждый торговец оружием в мире принадлежал корпорации Amalgamated; в то время как все сражались, они скупали то, что Карл Маркс называл «средствами производства», и в конце концов ракеты с обеих сторон гордо носили этикетку переменного тока.
В конце концов, AC сделал почти все, AC Sportsdrinks, AC Icecream, AC Battlegear и даже AC Happytabs. Я скучаю по ним.
AC даже дал нам нашу замечательную проблему с мутантами; «вакцина», которую они разработали, когда лучевая болезнь стала такой же распространенной, как сезонная пневмония со всех этих грязных полей сражений — все изотопы оружейного класса, попадающие в стол с водой, или рыба, или воздух, — реагировали с некоторыми из оставшихся биооружий и заставляли многих людей идти так же скудно, как каннибалы, накачанные вкладками. Вы можете игнорировать соседа, у которого развивается нео-элефантит или новулепроз, но когда он пытается съесть вас, вы должны проявлять интерес.
Вот и все, мы закончили, цивилизация берет передышку. В 2089 году любой оставшийся в живых и не мутировавший просто сосредоточен на том, чтобы оставаться таким.
Есть истории о анклавах здесь и там, где им посчастливилось иметь много запасов продовольствия, а мутанты тонки на земле, или в них много боеприпасов. Мой совет - найдите одного.
Или сделать один. Земля пребывает, все это тоже пройдет, и если Дарвин благословит вас, то вы или ваши дети унаследуете то, что осталось.
На данный момент это один день за раз. Оригинальное название: Realistic Bullet Physics: Траектория пули будет меняться в зависимости от силы тяжести, сопротивления воздуха и ветра.
Случайные встречи Встречи могут быть созданы динамически и расположены в любом месте на карте. Оружие и предметы обычно можно найти в логических местах, но также можно найти в любой точке мира.
Обязательно проверяйте везде предметы - шкафчики, печи, шкафы и многое другое. Некоторые приборы можно открыть, чтобы заглянуть внутрь.
Постоянные персонажи Статистика и элементы вашего персонажа будут сохранены при выходе из игры. Когда вы войдете в систему, ваше здоровье, предметы и местоположение будут восстановлены.
Комплексная система инвентаризации Храните предметы на своем персонаже и собирайте оружие, боеприпасы и другие полезные предметы. Вы также можете найти дополнительные предметы, чтобы увеличить количество места для хранения вашего персонажа, такие как рюкзаки, рубашки и брюки.
Пищевые и водные системы поддерживают ваш голод и уровень воды, чтобы ваш персонаж работал с максимальной эффективностью. Низкий уровень еды и голода негативно влияют на производительность вашего персонажа.
Пермадеат Когда вы умираете, все предметы, которые вы носили, остаются с трупом вашего персонажа. Другие игроки могут забрать их, или вы можете забрать их сами, если они все еще там, когда вы вернетесь к трупу.
Бесплатный для всех PVP Убей любого в любое время и укради его добычу. Безопасных зон не существует.
Тем не менее, в долгосрочной перспективе будет очень полезно завести несколько друзей. Дождь, туман, ветер и другие погодные условия динамически генерируются и создают уникальные возможности для игры.
Также будет поддерживаться интенсивность погодных условий — от легкого тумана до плотного тумана, например. Полный день / ночные циклы заряжаются в течение дня или подождите до ночи для подлого подхода.
В игре есть настоящие 24 часа в зависимости от местоположения сервера, на котором вы играете. Камера первого и третьего лица Виды коммутатора на основе личных предпочтений











