GAR3S61

Gary Grigsby's War in the East 2 PC Steam Ключ

Авто-доставкаЦифровой товар
31В наличии
5Продавцы
<1мДоставка
Регион2 вариантов

О товаре

Восточный фронт, самый решающий театр Второй мировой войны и самое большое поле боя. Борьба до конца, Тотальная война между Третьим рейхом и Советским Союзом, каждый командовал миллионами.

Легендарная команда 2by3 Games потратила годы на то, чтобы вернуться к этому титаническому конфликту. «Война Гэри Григсби на Востоке 2» - это полный пересмотр и улучшение оригинальной войны на Востоке, без остатка камня на камне, чтобы обеспечить более реалистичный, более исторически богатый и более сложный стратегический опыт.

Война на Востоке 2 включает в себя широкий спектр сценариев, начиная от краткого учебника по битве за Великое Луки до четырехмесячного уничтожения Юго-Западного фронта, до огромной полной кампании 1941-1945 годов всего Восточного фронта от операции Барбаросса до падения Берлина. Всего вас ждут семь оперативных сценариев и три кампании с полной картой с сотнями, если не тысячами часов исторического геймплея.

Годы новой разработки привели к тому, что лучший противник ИИ, когда-либо созданный на 2by3 для любой из их игр, стал лучшим. Кроме того, в него включена гораздо более точная карта, включающая полную одно- и двухполосную железнодорожную сеть, а также историческую дорожную сеть, подробный и расширенный Орден битвы, новые реалистичные модели движения и боя, продвинутую систему логистики, значительно улучшенную и простую в управлении систему Air и многие другие улучшения в интерфейсе и управлении играми, а также встроенную энциклопедию оружия и подразделений Восточного фронта.

Это просто царапает поверхность многих новых функций и улучшений, все из которых объясняются в полностью полном руководстве, также доступном в виде физической копии. Факультеты 3 Полная карта Кампания 1941-45 (22 июня 1941 - 1 августа 1945) Сталинград в Берлин (19 ноября 1942 - 4 июля 1945) Висла в Берлин (13 января 1945 - 1 июня 1945) 7 Меньшие оперативные сценарии Великие Луки'42 (17 ноября 1942 - 25 января 1943) - Советская контратака, чтобы отбить этот важный железнодорожный узел.

Дорога в Минск (22 июня 1941 — 2 июля 1941) — Бегство в Днепр группой армий «Центр». Дорога в Ленинград (22 июня 41 — 8 октября 41) — группа армий «Север» движется по Ленинграду.

Уничтожение Юго-Западного фронта (22 июня 41 — 15 октября 41) — группы армий «Юг» и «Гудериан» стало причиной крупнейшей советской капитуляции в войне. Операция Тайфун 41 (30 сентября 1941 — 5 января 1942) — окончательное наступление на Москву.

Восстание Красной Армии (19 ноября 1942 — 17 марта 1943) — уничтожение 6-й немецкой армии под Сталинградом. Красный Бог войны (24 ноября 1942 — 8 февраля 1943) — неудачное советское северное наступление.

Недавно перепроектированный и перестроенный Гэри Григсби для War in the East 2, значительно улучшенная производительность оборонительного ИИ, а также улучшенная производительность наступательного ИИ Более точная карта и правила движения: карта, основанная на лучшей проекции, дает большее количество гексов в основной боевой зоне (106 гекс фронта от Ростова до Ленинграда против 87 в WitE). Правила дорожного движения - качество дорог в каждой из них сочетается с ландшафтом, чтобы генерировать гораздо более реалистичные воздействия местности на движение, бои и поставки.

Административное передвижение — способность быстро перемещаться по дружественной территории, особенно там, где есть лучшие дороги. Возможность складывать дополнительные единицы в городские и портовые шкатулки и театральные события: театральные шкатулки, представляющие другие театры войны (Северная Африка, Италия и т.

Д.), И полный набор событий, включая требования гарнизона в ТБ наряду с другими событиями, такими как партизанские операции. Партизанская война теперь обрабатывалась гарнизонным ящиком Советского Союза, событиями и партизанским запретом, размещенным на карте.

Улучшенный вариант игры Player Theater Box Control, который позволяет игрокам выбирать более гибкое перемещение юнитов между театрами, но за счет невыполнения требований гарнизона по сравнению с преимуществами для их превышения. Более точный исторический состав подразделений, штабов и вспомогательных подразделений и их историческое движение между театрами.

Дополнительные исторические события кампании. Улучшенная воздушная система, включающая в себя как более продвинутый воздушный режим, так и упрощенный режим оперативной группы на карте авиабазы, гораздо более реалистичное разрешение воздушных боев и поддержки по сравнению с войной на Востоке и войной на Западе.

Отдельная воздушная фаза в настоящее время используется для многих воздушных действий с наземной поддержкой и транспортом на этапе движения. Advanced Air Mode позволяет полностью контролировать всю воздушную войну, что эквивалентно игре в игре.

Новый режим «Air Operational Group», который позволяет перемещать воздушные группы по карте и обеспечивает простой и упорядоченный способ управления воздушной игрой. Это облегчает управление воздушной игрой даже тем игрокам, которые хотят получить полный контроль над игрой.

Full AI Air Assist может выполнять большинство воздушных операций, основываясь только на нескольких заказах, которые игрок отдает эксплуатационным группам. Более точная и подробная историческая модель погоды, включающая изменения погоды на гекс на основе системы, разработанной для войны на Западе.

Изменения в наземном бою отражают исторические операции: новые пункты боевой подготовки для подразделений позволяют наращивать наступательные операции и наказывать подразделения, которые находятся в бою на каждом шагу без отдыха. Боевые точки задержки учитывают время, затрачиваемое на борьбу в шестнадцатеричном режиме, и замедляют подразделения, которые движутся через шестнадцатеричный режим, где происходили значительные бои, которые поворачивались.

Атаки теперь могут лишить обороняющиеся подразделения будущих депутатов. Многие улучшения интерфейса, включая новое искусство, реорганизованные экраны, новое резюме поворотов и более важную информацию о ваших устройствах и ситуации, доведены до верхнего уровня для облегчения обнаружения и более быстрого доступа.

Автоматическая эвакуация советских заводов. Улучшенные экраны Commander’s Report с большей гибкостью и возможностью экспорта CSV для анализа игр.

Специальное обозначение штурмовых штабов, позволяющее командовать преимуществами для наступательных армий ценой некоторых оборонительных способностей. Увеличение расходов командования на интеграцию нескольких национальностей под одним командованием.

Большая прямая привязка подразделений поддержки к определенным советским и союзным дивизиям оси, а также многоцелевые подразделения, которые могут быть на карте или использоваться в качестве поддержки. New In-Game WitEpedia - содержит подробную информацию и ссылки, касающиеся подразделений и оружия Восточного фронта.

Подробно TO&E и Орден боевых чартов с информацией о многих подразделениях на Восточном фронте. 520 Страница полное руководство по цвету, включая приложения и заметки дизайнера, полностью документирующие каждый аспект игры.

Дополнительная физическая версия (только) поставляется с жестким полноцветным печатным руководством.

ПлатформаSteam
РегионГлобальный

Gary Grigsby S War In The East 2

Пополнение SteamМгновенное пополнение баланса Steam по логину
Пополнить

Похожие товары

2 275 ₽
В наличии 31