COM3S401

Combat Mission Shock Force 2 Steam Ключ

Авто-доставкаЦифровой товар
199В наличии
14Продавцы
<1мДоставка
Регион2 вариантов

О товаре

Последнее название в знаменитой франшизе Combat Mission Wargames, теперь уже в Steam. Shock Force 2 переносит вас в гипотетический конфликт в Сирии между силами НАТО и сирийской армией.

Примите командование американскими боевыми командами бригады Страйкера (SBCT) и боевыми командами тяжелой бригады (HBCT) для борьбы с пехотными, механизированными и бронированными подразделениями сирийской армии в засушливой обстановке. Испытайте весь спектр современных угроз обычным вооруженным силам, включая нерегулярные боевые силы, террористов, шпионов, террористов-смертников, СВУ и другие смертоносные инструменты, используемые в асимметричной войне современности.

Играйте в кампанию Task Force Thunder, более десятка тщательно продуманных сражений или неограниченных быстрых сражений. Игрокам назначаются подробные миссии для выполнения на основе богато разнообразного набора целей.

В миссии можно играть в режиме реального времени или в нашем гибридном пошаговом режиме WeGo, представленном в первой игре Combat Mission 20 лет назад. WeGo позволяет каждому игроку планировать 60 секунд боя, а затем наблюдать, как команды обеих сторон выполняются одновременно.

Система WeGo также позволяет повторно смотреть пошаговое действие и играть против другого игрока по электронной почте (PBEM) или «hotseat» на одном компьютере. RealTime и WeGo могут также использовать TCP/IP в локальной сети или через Интернет.

Массивная реиграбельность происходит от уникальной системы Quick Battle, которая позволяет игрокам приобретать свои собственные силы и сражаться на поле боя по своему выбору из широкого спектра различных карт. Мощный редактор карт и сценариев позволяет создавать битвы или кампании для себя и других.

КАК ПОРТРАТУЮТСЯ ЮНИТЫ Все устройства изображены один за другим в масштабе 1:1 в многоугольных 3D-моделях с сочлененными подвесками, анимированными люками и другими функциями, которые заставляют их чувствовать себя реальными. В отличие от других 3D-тактических варгеймов, Combat Mission сочетает в себе физику реального мира с тщательно изученным изображением сил, вплоть до того, что отдельные солдаты испытывают в бою.

Продвинутое моделирование повреждений транспортных средств позволяет отслеживать каждую подсистему, включая наиболее реалистичные баллистические, броневые и постбронированные эффекты, доступные в любой игре. В отличие от других игр, которые претендуют на этот уровень реализма, боевая миссия фактически обеспечивает его по всему спектру военных действий, включая взаимодействие погоды, освещения и местности.

Возможно, самой важной особенностью боевой миссии является ее детальное и инновационное изображение «мягких факторов». Опыт, мораль, лидерство и другие элементы действуют на уровне отдельного солдата и коллективно меняют поведение подразделений.

Как бы ни были важны эти проблемы на поле боя, большинство других игр дают им короткую трещину или вообще не беспокоятся о том, чтобы покрывать их. В реальном мире наличие лучшего оружия ничего не значит, если солдаты, которые его используют, напуганы или слишком рассеяны, чтобы видеть, что происходит вокруг них.

Значения проникновения оружия и бронезащиты основаны на чрезвычайно подробных реальных данных и научных алгоритмах, которые точно соответствуют тому, что видно в игре. Не существует произвольных значений (точки удара) или предварительно рассчитанных таблиц разрешений (СГТ), которые так часто приводят к разочаровывающе неточным результатам.

Продвинутый тактический ИИ (TacAI) моделирует психологическое состояние и присущие качества каждого солдата на поле боя, позволяя каждому солдату по-настоящему вести себя на поле боя, как если бы он был их собственным свободно мыслящим человеком. Моделирование независимых солдат важно в другом отношении, потому что оно позволяет боевой миссии иметь то, что мы называем относительным пятном.

Это система, которая гарантирует, что каждый солдат имеет свой собственный уникальный вид поля боя, избегая проблемы «боргов», наблюдаемой во многих играх, где один человек заметил врага, автоматически все остальные заметили его и могут стрелять по нему. Любой воин, стоящий своего веса в порохе, знает, что Туман войны является одним из самых важных элементов поля боя.

Беспрецедентная симуляция командования и управления (C2) сочетается с относительным пятном, чтобы реалистично изобразить поток информации и ответственность между солдатами, когда они обмениваются информацией друг с другом о том, что они могут видеть на поле боя. Уровень реализма не выталкивается в лицо с большим количеством данных и неясными ссылками.

Вместо этого игроки испытывают все это с 3D-графической средой. Висцеральная игровая среда Combat Mission привлекает игроков, богатство игрового процесса — это то, что заставляет их играть годами.

Особенности тактической войны в батальоне и ниже масштаба в истинной 3D-среде Командование отдельными транспортными средствами, командами и отрядами Расширенное моделирование «мягких факторов», таких как Мораль, Опыт и Лидерство Инновационные системы, изображающие Туман войны, Пятнистость, Линия зрения, Командование и Контроль, и Объективы Непревзойденная реалистичная физика, баллистика и эффекты поля боя Борьба в широком диапазоне погодных условий и условий освещения, все из которых реалистично влияют на боевые способности Уникальная гибридная система для RealTime или WeGo (пошаговая) игра Полнофункциональный редактор для карт, сценариев и кампаний Система Quick Battle устанавливает преднамеренные или рандомизированные битвы на основе спецификаций игрока Один игрок и голова к голове Игра для армии США и сирийской армии Детальное и реалистичное боевое формирование для армии США и сирийской армии Два типа сирийских нетрадиционных сил, Шпионы, СВУ, небольшая учебная кампания, 20 автономных сценариев и многочисленные карты Quick Battle. На карте минометов, минометов, беспилотных летательных аппаратов, зенитного огня и других современных средств ведения войны представлена расширенная засушливая боевая среда, теперь включающая водные пути, мосты и другую новую местность, сложно детализированную и очень реалистичную боевую технику для армии США и сирийской армии, в том числе 41 автомобиль и 35 различных видов стрелкового оружия и оружия экипажа.

Расширенные карты с разрешением 1 м х 1 м позволяют осуществлять действия на короткие и большие расстояния по сложной местности Здания имеют явно смоделированные двери, окна и полы Системы моделирования погоды и состояния земли позволяют делать все от сухих солнечных дней до грязных штормовых ночей, с видимостью и мобильностью, динамически затронутыми условиями. Некоторые игры Combat Mission включают в себя полный спектр зимней, весенней и осенней погоды, а также Line of Sight и Line of Fire вычисляются отдельно, что означает, что иногда вы можете видеть то, что вы не можете стрелять, а иногда вы можете стрелять в вещи, которые вы не можете видеть Поза солдата (предрасположенность, коленопреклонение, стояние) влияет на все, включая обнаружение, прикрытие и способность взаимодействовать с врагами Line of Sight рассчитывается из точки «глаза» или «сенсор», а не общее значение.

3-местный танк с несколькими облачными блоками зрения не должен искусственно уступать 5-местному танку с командирским куполом и отдельными блоками зрения для наводчика и погрузчика, потому что в боевой миссии это происходит естественным образом. То, как нация организует свои подразделения, оказывает огромное влияние на то, как они действуют в бою, поэтому большие усилия принимаются для точного изображения формирований, поскольку они находятся в реальной жизни в определенный момент времени.

Правильные условия освещения моделируются в зависимости от времени суток, времени года и погоды

ПлатформаSteam
РегионГлобальный

Combat Mission Shock Force 2 - ключ активации

Пополнение SteamМгновенное пополнение баланса Steam по логину
Пополнить

Похожие товары

528 ₽
В наличии 199