Combat Mission Fortress Italy Steam Ключ
О товаре
Combat Mission Fortress Italy переносит геймеров в «мягкое подбрюшье Европы», место, которое было совсем не таким. Крепость Италия, которую часто игнорируют, начинается с сицилийской кампании с июля по август 1943 года.
Сицилия была первым испытанием для вновь реорганизованных и улучшенных американских сил, поскольку они сражались против гризли ветеранов Вермахта и Люфтваффе, а также широкого спектра итальянских армейских сил. Засушливая местность предлагает уникальный опыт для поклонников WW2 Combat Mission.
Крепость Италия перевозит военных геймеров, чтобы начать кампанию западных союзников, чтобы перенести бой прямо на родину держав оси. Боевые силы включают полный спектр исторически доступных американских, итальянских и немецких сил, которые сражались на Сицилии.
Некоторые из основных моментов - элитные формирования, такие как итальянские Берсаглиери, американские рейнджеры и немецкая дивизия Германа Геринга. Помимо совершенно новых итальянских сил, и американские, и немецкие организации значительно отличаются от тех, что встречаются в других играх Combat Mission.
Четыре сложные кампании и 17 самостоятельных сражений обеспечивают захватывающий бой за контроль над Сицилией. В вашем распоряжении 38 машин и множество другого оружия, многие из которых уникальны для Крепости Италия.
Игрокам назначаются подробные миссии, основанные на богатом наборе целей. В миссии можно играть в режиме реального времени или в нашем новом гибридном пошаговом режиме WeGo, представленном в первой игре Combat Mission 20 лет назад.
WeGo позволяет каждому игроку планировать 60 секунд боя, а затем наблюдать, как команды обеих сторон выполняются одновременно. Система WeGo также позволяет повторно смотреть пошаговое действие и играть против другого игрока по электронной почте (PBEM) или «hotseat» на одном компьютере.
RealTime и WeGo могут также использовать TCP/IP в локальной сети или через Интернет. Массивная реиграбельность происходит от уникальной системы Quick Battle, которая позволяет игрокам приобретать свои собственные силы и сражаться на поле боя по своему выбору из широкого спектра различных карт.
Мощный редактор карт и сценариев позволяет создавать битвы или кампании для себя и других. Все устройства изображены один за другим в масштабе 1:1 в многоугольных 3D-моделях с сочлененными подвесками, анимированными люками и другими функциями, которые заставляют их чувствовать себя реальными.
В отличие от других 3D-тактических варгеймов, Combat Mission сочетает в себе физику реального мира с тщательно изученным изображением сил, вплоть до того, что отдельные солдаты испытывают в бою. Продвинутое моделирование повреждений транспортных средств позволяет отслеживать каждую подсистему, включая наиболее реалистичные баллистические, броневые и постбронированные эффекты, доступные в любой игре.
В отличие от других игр, которые претендуют на этот уровень реализма, боевая миссия фактически обеспечивает его по всему спектру военных действий, включая взаимодействие погоды, освещения и местности. Возможно, самой важной особенностью боевой миссии является ее детальное и инновационное изображение «мягких факторов».
Опыт, мораль, лидерство и другие элементы действуют на уровне отдельного солдата и коллективно меняют поведение подразделений. Как бы ни были важны эти проблемы на поле боя, большинство других игр дают им короткую трещину или вообще не беспокоятся о том, чтобы покрывать их.
В реальном мире наличие лучшего оружия ничего не значит, если солдаты, которые его используют, напуганы или слишком рассеяны, чтобы видеть, что происходит вокруг них. Значения проникновения оружия и бронезащиты основаны на чрезвычайно подробных данных из реальной жизни и научных алгоритмах, которые точно соответствуют тому, что видно в игре.
Не существует произвольных значений (точки удара) или предварительно рассчитанных таблиц разрешений (СГТ), которые так часто приводят к разочаровывающе неточным результатам. Продвинутый тактический ИИ (TacAI) моделирует психологическое состояние и присущие качества каждого солдата на поле боя, позволяя каждому солдату по-настоящему вести себя на поле боя, как если бы он был их собственным свободно мыслящим человеком.
Моделирование независимых солдат важно в другом отношении, потому что оно позволяет боевой миссии иметь то, что мы называем относительным пятном. Это система, которая гарантирует, что каждый солдат имеет свой собственный уникальный вид поля боя, избегая проблемы «боргов», наблюдаемой во многих играх, где один человек заметил врага, автоматически все остальные заметили его и могут стрелять по нему.
Любой воин, стоящий своего веса в порохе, знает, что Туман войны является одним из самых важных элементов поля боя. Беспрецедентная симуляция командования и управления (C2) сочетается с относительным пятном, чтобы реалистично изобразить поток информации и ответственность между солдатами, когда они делятся информацией друг с другом о том, что они могут видеть на поле боя.
Все эти элементы и многие другие легко сочетаются друг с другом, чтобы создать самый реалистичный боевой опыт. Уровень реализма не выталкивается в лицо с большим количеством данных и неясными ссылками.
Вместо этого игроки испытывают все это с 3D-графической средой. Висцеральная игровая среда Combat Mission привлекает игроков, богатство игрового процесса — это то, что заставляет их играть годами.
Особенности тактической войны в батальоне и ниже масштаба в истинной 3D-среде Командование отдельными транспортными средствами, командами и отрядами Расширенное моделирование «мягких факторов», таких как Мораль, Опыт и Лидерство Инновационные системы, изображающие Туман войны, Пятно, Линия зрения, Командование и Управление, и Объективы Непревзойденная реалистичная физика, баллистика и эффекты поля боя Борьба в широком диапазоне погодных и световых условий, все из которых реалистично влияют на боевые способности Уникальная гибридная система для RealTime или WeGo (пошаговая) игра Полнофункциональный редактор для карт, сценариев и кампаний Система Quick Battle настраивает преднамеренные или рандомизированные битвы на основе спецификаций игрока Одиночный игрок и голова к голове игра, включая Play By Email (PBEM++) Поддерживается для длинного пути с патчами, обновлениями и расширениями Единственная Семья Боевых Миссий, изображающая формации 1943 года и снаряжение Никакая другая сила в Боевой Миссии не столь уникальна, как итальянцы с их сочетанием оборудования и организации WW1 и 1930-х годов. Поговорим о тактических вызовах! Узнайте, каково это играть против немцев, которые не могут рассчитывать на Пантер и Короля Тигров, чтобы спасти день, Арид, скалистый, малолесистый ландшафт производит совершенно другой тип тактической настройки Расширенные карты с разрешением 1 м х 1 м позволяют действовать на короткие и большие расстояния через сложные ландшафтные здания имеют явно смоделированные двери, окна и полы Погода и системы моделирования состояния земли позволяют все от сухих солнечных дней до грязных бурных ночей, с видимостью и мобильностью, динамически затронутыми условиями.
Некоторые игры Combat Mission включают в себя полный спектр зимней, весенней и осенней погоды, а также Line of Sight и Line of Fire вычисляются отдельно, что означает, что иногда вы можете видеть то, что вы не можете стрелять, а иногда вы можете стрелять в то, что вы не можете видеть Поза солдата (склонность, колено, стояние) влияет на все, включая обнаружение, прикрытие и способность взаимодействовать с врагами Line of Sight рассчитывается из точки «глаза» или «сенсор», а не общее значение Освещение влияет на бой в немалой степени в реальной жизни, а также в игре. Правильные условия освещения моделируются в зависимости от времени суток, времени года и погоды
Combat Mission Fortress Italy - ключ игры
Похожие товары
SteamGirls in Pajamas Steam Ключ
SteamSea of Stars Steam Аккаунт
SteamEnemy Front Ограниченное издание EU Steam Ключ
SteamHouse Party - Doja Cat Дополнение Pack DLC EU PC Steam Ключ
SteamBotany Manor EU PC Steam Ключ
SteamDungeon Dungeon! Steam Ключ
SteamCompany of Heroes Steam Подарок
Xbox One








