THE3S02265

The Operational Art of War IV PC Steam Ключ

Авто-доставкаЦифровой товар
1В наличии
1Продавцы
<1мДоставка

О товаре

«Оперативное искусство войны IV» — это новое поколение военных игр. Благодаря большей гибкости, чем раньше, и новому набору захватывающих функций, вы сможете пережить самые знаковые битвы с рассвета 20-го века до наших дней, в том числе те, которые никогда не происходили! Более 200 сценариев, таких как битва при Марне, Дьен Бьен Фу, Арнемская битва, Фолклендское вторжение и многое другое! - подготовит ваши стратегические навыки и умение осваивать все виды войск и местности! Вся система морской войны была полностью пересмотрена и внедрена, доведя ее реализм до нового, более высокого, уровня! Система снабжения была значительно усовершенствована, что позволило проводить более постепенное моделирование без добавления дополнительных задач игрокам.

Кроме того, в игре будет улучшенное боевое разрешение, гораздо более последовательное управление боевыми раундами, а также значительные улучшения в системе событий редактора TOAW, что облегчит создание сложных сценариев! Новая функция Battlefield Time Stamp использует уникальный способ обработки разрешения поворота игры TOAW и облегчает игрокам планирование вперед! И для тех из вас, кого пугают большие сценарии, существует улучшенная автоматизация помощи ПО / ИИ, чтобы облегчить передачу части ваших дружественных сил ИИ! Operational Art of War IV - это первоклассная военная симуляция, в которой нуждается каждый воин. Новые особенности военно-морской войны Улучшено моделирование судов.

Вместо того, чтобы рассматривать корабли как единую единицу техники, как оружие или отряд, они теперь рассматриваются как сложные системы, которые наносят ущерб в бою. Корабли имеют новую броню, долговечность, точность, скорость и маневренность.

Высадившиеся подразделения больше не используют свои сильные стороны в обороне. Военно-морской бой теперь оценивает силы противника как отдельные выстрелы / самолеты - используя их вес снаряда, чтобы определить проникновение брони и полученный ущерб.

Морское запрещение теперь может использоваться самолетами, кораблями и береговыми орудиями. Корабли, подвергшиеся морскому запрету огневой контрбатарейной борьбы обратно (или, в случае носителей, контрударам).

Новая система снабжения В настоящее время существует промежуточное состояние предложения, которое находится между «поставленным» и «непоставленным». Называется она «Overextended».

Был реализован новый параметр под названием «Порог перерасхода поставок». Это значение предложения местоположения, ниже которого места перераспределяются.

Единицы в таких гексах будут несколько функционировать между тем, как функционируют поставляемые и не поставляемые единицы. В результате подразделениям будет гораздо сложнее нажимать в условиях красных линий из таких мест.

Моторизованное движение по улучшенным дорогам может быть установлено дизайнером как менее одного МП на улучшенную дорожную гекс (например, 1⁄2 МП на гекс). Если это будет сделано, это повлияет на поставки в том, что линии поставок, отслеживаемые по улучшенным дорогам, будут пропорционально расширяться дальше, чем по другой местности, например, по обычным дорогам.

Обратите внимание, как это повлияет на сценарии развития событий в пустыне. Лимит 50-процентного восстановления энергоснабжения на оборот был снят.

Другие игровые функции: Диапазонные единицы могут иметь свои номинальные диапазоны игрока ограничены. Это может быть использовано для адаптации диапазонов бомбардировщиков к диапазонам покрытия истребителей или для обеспечения работы подразделений с оборудованием нескольких диапазонов в диапазоне оборудования самого короткого радиуса действия.

DBR будет отражать модифицированный диапазон. Восстановление развертывания: Дистанционные подразделения сохраняют свои состояния развертывания после боя, а наземные штурмовики могут восстановить свои, если запланированный бой отменен.

Новые правила разрушения моста: есть возможность ограничить мостовые гексы (для целей разрушения) местами, где функция дороги графически пересекает функцию реки. Обзор боевого отчета.

Боевые отчеты сохраняются в файлах pbl/sal для просмотра обоими игроками во время их поворотов. Адаптация системы PBEM++ Matrix.

ПлатформаSteam

The Operational Art of War IV PC Steam Ключ

Пополнение SteamМгновенное пополнение баланса Steam по логину
Пополнить

Похожие товары

2 728 ₽
В наличии 1