SGS3S28

SGS Pacific D-Day Steam Ключ

Авто-доставкаЦифровой товар
1В наличии
1Продавцы
<1мДоставка

О товаре

Наиболее распространено мнение, что сражения, проведенные американцами на островах Тихого океана против японцев во время Второй мировой войны, были чрезвычайно жесткими и жестокими. Цель этой оперативной стратегической игры состоит в том, чтобы позволить игрокам открыть для себя пять самых символичных из них в период с конца 1943 года до начала 1945 года.

С обеих сторон можно играть, и в вашем распоряжении различные подразделения, от мобильной пехоты, танков и самолетов до статических защит, таких как бункеры, траншеи, туннели и мины. Ваша тщательная игра и баланс юнитов, а также умное использование карт (которые вы получаете каждый ход, чтобы помочь вашей стратегии) позволяют вам достичь целей победы: либо захватить остров без слишком больших потерь (на стороне США), либо удерживать его до конца, нанося большие потери нападающему (при игре на японском).

В этой игре вы будете сражаться 5 самых жестоких сражений Корпуса морской пехоты США во время Тихоокеанской войны между 1943 и 1945 годами. Каждая из следующих ключевых американских операций воссоздана в этой сложной игре, позволяющей играть обеим сторонам: Операция Гальваник: Битва при Тараве, 20—23 ноября 1943 года.

Операция «Форагер»: Часть 1, Сражение при Сайпане, 15 июня — 9 июля 1944 года. Операция «Форагер»: Часть 2, Битва при Тиниане, 24 июля — 1 августа 1944 года.

Операция Stalemate II: Битва при Пелелиу, 15 сентября — 27 ноября 1944 года. Операция Отряд: Битва при Иводзиме с 19 февраля по 26 марта 1945 года.

Во всех этих сражениях число погибших было невероятным, а боевые действия чрезвычайно напряженными до конца. Сможете ли вы сделать что-то лучше, чем история, и, как американский командир, взять на себя ключевые задачи в кратчайшие сроки и с минимальными потерями людей? Или, как императорский японский полководец, вы можете сражаться в этих обреченных битвах ценой, которая будет невыносима для врага? Эти сражения ведутся в масштабе батальона или роты с обеих сторон (размер батальона для Сайпана, Тиниана и Таравы и размер роты для Иводзимы и Пелелиу).

Воздушные блоки обычно эквивалентны обычному воздушному компоненту CV (два блока для CV, один для CVL). Фиксированные единицы, такие как бункеры, траншеи или шахты, представляют собой несколько активов или зданий.

Сценарии варьируются по длине от 20 до 40 поворотов, каждый из которых обычно составляет от 6 часов (только в сценарии Таравы) до дня (для всех других сценариев). Игра предложит вам различные варианты запуска (больше войск, больше замен, больше поддержки с воздуха, различные позиции на старте), которые могут изменить историческую настройку и предложить огромный потенциал для воспроизведения.

Каждый сценарий рассказывает историю, относящуюся к исторической битве, которую он охватывает, но в целом игроки получат следующие общие моменты среди всех сценариев: У японцев мало подвижных войск, бронетехники, артиллерии и почти нет самолетов, но их фиксированная оборона хорошо организована и невероятно сложна для прорыва, поскольку они всегда объясняют сложный характер различных островных ландшафтов. Их игровые карты и события отражают это, а также яростный характер их защиты.

Американские войска хорошо оснащены, подкреплены сильными военно-воздушными силами и впечатляющей военно-морской огневой поддержкой, но их временные рамки и цели всегда очень сжаты, чтобы соответствовать различным ловушкам и планам противника. Эти внешние ограничения, а также различные другие активы покрываются разнообразием карт, которые они имеют в своих руках.

Как и в истории, окончательный исход каждого сражения неизбежен: американские войска в конечном итоге очистят каждый остров от японских сил. Но какой ценой? Это задача, стоящая перед игроком, сделать эти D-Days гораздо менее кровавыми, чем они были историческими.

ПлатформаSteam
РегионГлобальный

Sgs Pacific D Day

Пополнение SteamМгновенное пополнение баланса Steam по логину
Пополнить

Похожие товары

540 ₽
В наличии 1