Или пополните баланс в Steam, чтобы купить игру там
Описание
SGS Overlord - это полностью отдельная игра, которая охватывает операции WW2 в Нормандии с 6 июня 1944 года до конца августа, когда прорыв и битва должны быть в значительной степени завершены. Игра охватывает всю операцию в Нормандии, начиная с D-Day, используя систему 3-дневных поворотов. Как немец, ты должен держать фронт как можно дольше, так как каждую неделю ты получаешь возможность увеличить шансы на выживание Рейха. Как командующий союзниками, вы должны наилучшим образом использовать американские, канадские, британские и французские силы, чтобы сначала закрепиться, а затем вырваться из Нормандии в сторону Парижа и сердца противника, чтобы выиграть войну Ксмасом? Сценарии Цель игры состоит в том, чтобы воссоздать различные фазы битвы в Нормандии, либо в полной грандиозной кампании, охватывающей всю фактическую продолжительность, либо в более коротких сценариях различной продолжительности, установленных в различных отправных точках, таких как: Вся кампания, начиная с самых первых операций 6 июня, до последних дней августа. Сценарий кампании длится 30 оборотов по 3 дня (с 6 июня по 3 сентября 1944 года). [30 оборотов] Бокаж: более короткая кампания после высадки, представляющая трудный бой в бокаже Нормандии, с 30 июня до последних дней августа. Этот короткий сценарий кампании длится 22 оборота по 3 дня (с 30 июня по 3 сентября 1944 года). [22 поворота] Гонка за Шербур: захват глубоководного полностью оборудованного порта был необходим для проведения кампании, и была только одна возможная цель: Шербур. Смогут ли союзники достичь ее вовремя, или немцы будут защищать ее достаточно долго, чтобы создать логистический кошмар для врага? Этот сценарий длится 4 недели (6-26 июня 1944 года). [7 поворотов] Операция Кобра: Сценарий охватывает знаменитую операцию, которая, наконец, привела к прорыву американских войск под командованием Паттона и Брэдли из Нормандии после разгрома немецкого фронта в Аврансе. Этот сценарий длится 7 недель (2 июля — 18 августа 1944 года). [15 оборотов] В зависимости от успеха игры и требований игроков, мы позже добавим сценарии о битве при Кане или кампании Мортена / Фалеза. масштаб Масштаб игры находится на уровне бригады или дивизии для сухопутных подразделений с обеих сторон, с меньшими подразделениями (например, гарнизоны, местная оборона). Воздушные части и военно-морская поддержка, только на стороне союзников, обрабатываются группами. Другие предметы, такие как укрепления и единицы снабжения, также присутствуют в хорошем количестве. Баланс Ни одна из сторон не имеет особых преимуществ. Оба являются играбельными и приятными, как только вы уловите суть их конкретных сильных и слабых сторон. Подробная информация о сценарии здесь, чтобы помочь вам войти в игру.