SGS3S24

SGS Imjin War PC Steam Ключ

Авто-доставкаЦифровой товар
1В наличии
1Продавцы
<1мДоставка

О товаре

Имджинская война рассказывает историю одного из самых сложных конфликтов в конце 16-го века, изображающего вторжение японцев в королевство Чосон в Корее с 1592 по 1598 год (конец второго вторжения). Японцы должны захватить, возможно, весь полуостров со своего плацдарма Пусан на юге.

Корейский игрок должен отразить вторжение с помощью Китая. Сценарий Гранд Кампании длится до 105 оборотов, каждый из которых представляет одну неделю между маем 1592 и апрелем 1594.

Существуют более мелкие сценарии, охватывающие части кампании 1592—1593 годов, а также сценарий второго вторжения 1598 года. Один игрок представляет самурайские армии японского мастера Хидэёси, другой имеет корейцев, с корейцами Чосон и китайскими войсками Мин.

Обе стороны, в зависимости от событий и карточной игры, могут, возможно, контролировать сухопутные подразделения племен маньчжурчжэнь (зеленые). У японцев в начале игры очень много сухопутных войск, но их флот, хотя и многочисленн, слаб и плохо управляется, и их цель состоит в том, чтобы завоевать всю Корею, чтобы достичь и завоевать Китай.

Корейский игрок должен сначала отчаянно противостоять первоначальному вторжению и превосходящим вражеским войскам, ожидая китайского подкрепления, рассчитывая на местное восстание, и прежде всего на свой мощный флот, чтобы изменить ход событий. Сохранение снабжения и захват главных городов станет решающим фактором победы в этой войне.

Карта представляет Корейский полуостров с его 7 наиболее важными историческими провинциями в то время. В Маньчжурии, Китае и Японии, а также во многих морских зонах (и районах, используемых для военно-морской торговли).

Обе стороны будут управлять тысячами сухопутных войск, сотнями военных кораблей (включая знаменитые корабли Черепахи), нерегулярными силами и различными повстанцами и рейдерами. В игре есть сотни карт и событий для погоды, дохода, лояльности населения, дипломатии, боя и осад.

Специальные подробные раунды боевых действий охватывают специфику той войны, как на море (огневые борта, посадка), так и на суше (преследование конными лучниками или партизанами, огневая мощь аркебуса и пушки, способность самурая в ближнем бою и т. д.).

Единичная шкала: полки или эквиваленты, корабли по эскадрильям 1-6 единиц. Шкала времени: 1 оборот = 1 неделя.

Масштаб карты: 1 регион = 40 км2. Японцы выигрывают игру, если они покоряют всю Корею и захватывают китайские провинции Ляонин и Чжили.

Их противник побеждает, если изгоняет японцев с полуострова. В случае отсутствия решающей победы накопленные очки победы определят победителя.

Игровые карты позволяют в полной мере воспроизводить события благодаря многочисленным различным ситуациям, которые они создают в дипломатической, военной, политической или экономической областях

ПлатформаSteam
РегионГлобальный

Sgs Imjin War

Пополнение SteamМгновенное пополнение баланса Steam по логину
Пополнить

Похожие товары

1 751 ₽
В наличии 1