SALVO PC Steam Ключ
О товаре
Сальво — это тактический иммерсивный симулятор с тысячами способов, ведущих к одной цели: слому военной машины противника. Центральное командование было уничтожено.
Последней стратегической силой, способной продолжать войну, является ваша подземная ракетная программа. Вам некому отдавать приказы.
Какие технологии исследовать, какие ракеты проектировать, что производить и когда стрелять — все это ваше решение. У них есть радары на миллиарды долларов, у вас есть беспилотники на 20 000 долларов.
Они имеют слоистую противовоздушную оборону; у вас есть насыщенные залпы, приманочные боеголовки и пусковые установки, выходящие из подполья. Вы не можете победить в открытой войне.
Так что вы не будете бороться с одним. Цель ясна.
Путь твой. Машина Войны Врагов Вы не наносите удар по городу, базе или одному радару; вы сражаетесь с взаимосвязанной военной машиной.
Радары сканируют небо. Интерцепторные батареи выбирают цели.
Заводы пополняют истощенные запасы. Конвои несут на фронт новые ракеты.
Истребители охотятся за вашими пусковыми установками. Разведывательные сети союзников пытаются понять каждое движение в регионе.
Вам не нужно разрушать все, чтобы победить их. Иногда заглушение одного завода, ослепление одного радара или задержка одного конвоя могут нарушить весь оборонительный порядок.
Твоя война началась под землей Враг имеет превосходство в небе, на море и на открытой местности. Ваше преимущество начинается там, где вас не видно.
Сеть подземных туннелей – это не просто укрытие. Это основное поле боя, где вы производите ракеты, храните их, готовите свои пусковые установки и планируете свои атаки.
Вы расширяете сеть туннелей на разных уровнях глубины, создаете пусковые установки и увеличиваете производительность и емкость хранилища. Открытие и закрытие пусковых установок, уменьшение вашей поверхностной подписи и предотвращение разведки - все это часть войны.
Порядок, который вы строите под землей, определяет исход войны в воздухе. Вы не можете создать большой залп с слишком небольшим количеством пусковых установок.
Нельзя насыщать оборону без запасов. Если вы тратите свой бюджет плохо, даже самые лучшие технологии могут остаться за пределами вашей возможности.
Складная защита воздуха работает как настоящая сеть Защита противника не является единым щитом. Это многоуровневая сеть взаимосвязанных радаров, батарей перехватчиков, точечной защиты, запасов боеприпасов, заводов и циклов принятия решений.
Archer-3, Archer-2, Stone Sling, Steel Dome, Patriotic, Yurt Korur и ближние оборонительные орудия действуют на разных уровнях против различных угроз. Каждая система имеет свой диапазон, время реакции, радиолокационное покрытие, боекомплект, поведение перезарядки и приоритет цели.
Когда радар обнаруживает цель, которой назначен перехватчик, остается ли боеприпас на складе, и маршрут цели, высота, скорость и маневрирование определяют результат. В Сальво противовоздушная оборона не является украшением — это оборонительная архитектура в реальном времени.
В Сальво ракеты не выбираются из готового каталога. Каждое оружие представляет собой модульную конструкцию, построенную на технологиях, которые вы разблокировали.
Вы определяете двигатель, топливо, систему наведения, пакет маневра и полезную нагрузку. Вы называете полученный дизайн, сохраняете его в виде чертежа и отправляете в производство.
Каждый сохраненный дизайн становится отдельным производственным планом. Какой из них вы производите в массовом порядке, какой вы запасаете, а какой резервируете для критически важной операции, полностью зависит от вас.
Не убивайте преступника — планируйте сальво в Сальво, атака не заключается в нажатии одной кнопки и отправке ракет наугад. Каждая операция представляет собой заранее спланированный ударный пакет.
В панели планирования KGP можно подготовить до десяти ордеров на атаку сразу. Для каждого удара вы выбираете цель, боеприпас и пусковую установку отдельно.
Вы можете направить каждую пусковую установку на одну цель или построить смешанную операцию, разделенную на несколько целей одновременно. При выполнении плана выбранные удары запускаются в рамках одной и той же оперативной волны.
Затем вы можете снова спланировать вторую волну или последующую атаку, основываясь на реакции защиты. Хорошо спланированный залп противостоит обороне со слишком большим количеством угроз, слишком большим количеством целей и слишком малым временем реакции.
Настоящая физика. В Сальво ракеты не являются анимацией, скользящей по экрану.
Каждый запуск рассчитывается физическим двигателем от воспламенения двигателя до удара или перехвата. Уравнение Циолковского определяет скорость, которую ракета может достичь с топливом, которое она несет.
Вес боеголовки меняет диапазон. Форма тела влияет на аэродинамическое сопротивление.
Тип топлива, поведение при горении и высотный профиль формируют летные характеристики. Плотность атмосферы, скорость, высота, поперечное сечение радара и ветер могут давать разные результаты в каждом полете.
Не существует заранее проложенного пути, по которому «ракета А идет к цели В». Циолковский, аэродинамическое сопротивление, интеграция высоты RK4, атмосферное моделирование, поперечное сечение радара, дрейф INS, CEP и геометрия перехвата - все это части одной цепи.
Игра не показывает вам «62-процентный шанс попадания» и кости за кулисами. Физика работает.
Радары смотрят. Защита рассчитывает.
Ракета либо проходит, либо падает. Это не фокус.
Это физика. Арфа-нет: Внутренняя библиотека войны В Salvo необходимая вам информация не скрывается за пределами игры.
ARPHA-NET — архив знаний подземной командной сети. От ракетных классов до уровней противовоздушной обороны, от радиолокационной логики до типов боеприпасов, от исследовательских тем до оперативных концепций, вы можете изучать системы, с которыми вы сталкиваетесь в игре.
Что такое CEP, почему радарный горизонт имеет значение, что меняется между крылатой ракетой и баллистической ракетой, и почему работает атака насыщения — ответы на эти вопросы существуют внутри игрового мира. KOL ŞAHAR: THE LIVE RADIO OF WAR Kol Şahar - это динамическая военная радиосистема, разработанная с нуля для Salvo.
Это не простой музыкальный плейлист или фоновая атмосфера. Это уровень прямой трансляции, который следует, интерпретирует и пересказывает войну, которую вы ведете с помощью своего языка пропаганды.
Тысячи оригинальных полностью озвученных аудио на турецком языке динамически объединены в течение всей игры для новостных бюллетеней, регулярных программ, дебатов, полевых отчетов, технических брифингов, кризисных объявлений и переходов пропаганды. При запуске залпа студийная трансляция может быть прервана.
Когда радар поражен, полевой репортер может врезаться. Если защита прекратит любую угрозу, трансляция может перейти в тон победы.
Если гиперзвуковая ракета прорывается через оборону, несколько секунд тишины могут упасть на передачу. Во время крупных потерь профессиональный голос телеведущего может начать трескаться.
Радио не только отвечает на вопрос «что случилось», но и показывает, как это произошло, разъясняется публике. Сальво представлен как военный командный терминал 1991 года.
Фосфорные экраны, плотные тактические панели, символика в стиле НАТО, монокосмическая типография, процедурное боевое аудио и радиопередачи - все это относится к одному и тому же языку интерфейса. Это не ретро-фильтр, добавленный поверх игры.
Именно так мы видим войну. Ключевые фигуры Реальная физико-ориентированная ракетная симуляция: Циолковский, RK4, аэродинамическое сопротивление и атмосферное моделирование Передовые системы наведения на основе MPPI и ProNav 8-ветвь нелинейной технологии древо 5-ступенчатая система уклонения и 3-зонная радиолокационная деградация Слоеная вражеская САМ-сеть: Archer-2, Archer-3, Stone Sling, Steel Dome, Patriotic и ближние оборонительные пушки 24 сюжетные миссии, процедурный Нормальный режим и неограниченные Sandbox 12 языков: турецкий, английский, арабский, персидский, испанский, немецкий, португальский, португальский, французский, японский и упрощенный китайский радиосистема Kol Şahar: 1, 900+ аудиофайлы и 6, 720+ динамические сегменты вещания, с полным турецким и английским озвучиванием Подземный ракетный комплекс: 10 туннелей, 5 пусковых установок, 5 уровней глубины и вариант горного туннеля Прогрессия ранга: от лейтенанта до маршала Динамический моральный дух
SALVO PC Steam Ключ
Похожие товары
SteamWorld Legends Steam Ключ
Xbox OneTannenberg US XBOX One Ключ
SteamVulgord's Tower Steam Ключ
SteamSmile, you're being filmed PC Steam Ключ
PlayStation 5Orcs Must Die! Deathtrap - Supporter Pack DLC EU (without DE) PS5 Ключ
Xbox OneSniper Ghost Warrior Contracts 2 US XBOX One Ключ
SteamBackrooms Lost Unit PC Steam Ключ
Xbox One





