Reign Of Kings Steam Подарок
О товаре
Reign of Kings: Steam Дата выхода: 11/03/2015 Описание продукта Борьба за выживание в суровом средневековом мире. Охотиться на дикую природу, добывать ресурсы, строить сооружения и создавать оружие и доспехи, чтобы защитить себя.
Вы можете сформировать гильдию, принести войну всем противникам и попытаться захватить трон и стать королем. В Reign of Kings вы можете собирать ресурсы и создавать разнообразные предметы, необходимые для создания огромного и могущественного королевства.
Мы были вдохновлены Rust & Chivalry в разработке этой игры. В дополнение к стандартным ресурсам, вы можете соревноваться за Древний трон, который находится в тронном зале с видом на остров.
Все игроки, которые не являются частью Гильдии Короля, облагаются налогом на ресурсы, которые они собирают. Разработка боевой системы ближнего боя добавляет в Reign of Kings пестрое и интуитивное чувство, которое позволит игрокам глубоко погрузиться в реалистичный и интенсивный средневековый опыт выживания.
Сам мир призван вдохновлять конкуренцию и борьбу за власть. Ресурсные локации, стратегически распределенные по всей игре, создадут неравенство и зависть.
Игроки смогут вести войну или даже захватывать и удерживать других игроков, чтобы получить то, что они хотят. Каждый игрок будет иметь право решать судьбу королевства или полностью отказаться от ответственности за управление королевством и бродить по земле как свободный человек.
Особенности фильма Игроки имеют возможность захватывать, удерживать и выполнять других игроков. Игрок может захватить их веревкой или железными оковами.
После того, как игрок закован в кандалы, он больше не может получить доступ к своему инвентарю, кроме слота для отверстия. Захваченный инвентарь игрока доступен для захватчика для их поиска.
Кроме того, к узнику будет прикреплена веревка, которая позволит тянуть его в любом направлении, в котором пожелает его похититель. Чтобы избежать тяжелых скорбных ситуаций, игроки могут спрятать острый камень или замок в своем отверстии.
Этот «скрытый» предмет может помочь им избежать захвата или совершить самоубийство. Наказание и смерть / Death Punishment & Death После того, как игрок контролирует пленника, есть несколько вариантов управления заключенным.
Варианты варьируются от простого запирания их в клетке или подземелье, публичного унижения в позорном столбе или просто их исполнения. Древний трон На Древний трон может претендовать любой игрок.
Держа древний трон предоставит своему владельцу власть над всей картой (изменить название королевства) и налоговые права над каждым другим игроком. Король Древнего Трона получит возможность взимать налог с каждого игрока в игре, посетив Дерево сокровищ Воронов.
Вороны автоматически собирают налоги в игре (за кулисами, конечно, подлые мелочи), и помещают их в сундуки в свое Сокровище. Кроме того, у Короля Древнего Трона будет доступ к Древнему Мечу и Древней Короне.
ПРОИЗВОДСТВО И ОФИНИРОВАНИЕ НАЦИЙ Игроки смогут собирать ресурсы и превращать их в полезные предметы или строительные материалы. Кроме того, механика прогресса для создания более ценных предметов будет зависеть от модернизации производственных станций до более высокого уровня.
(Нужен более качественный меч? Обновите наковальню. Производственные и нефтеперерабатывающие станции могут производить или совершенствовать изделия до тех пор, пока есть ресурсы, если не будет принято иное решение.
Это дает игроку свободу делать другие вещи, пока его королевство остается продуктивным. Сборные станции Станции сбора могут быть размещены для зерна и воды.
Станции сбора будут пассивно производить сырье, учитывая, что у них достаточно топлива. Эти коллекторские станции будут полностью интерактивными, и если их не защищать, они станут отличной мишенью для недобросовестных или вражеских игроков.
С учетом этого игроку необходимо защитить свои ресурсы. СИЖЕВАЯ ЭКВИПМЕНТАЦИЯ И РАЙДОВЫЕ БАЗЫ Как только игроки построят каменные стены и железные двери, они не смогут просто пробить себе путь внутрь.
Теперь игрокам нужно будет использовать один из множества различных методов для входа. Диапазонный вариант - построить требушеты и запустить большие камни издалека в замке вашего противника.
Игроки должны разместить противовес, чтобы компенсировать свой вес снаряда, чтобы получить дальность и мощность разрушения, которые им нужны от камня, который они запускают. Игроки также могут вращать требуше.
Это выравнивание требует некоторой практики, но очень полезно при правильной установке. Игроки могут выбрать более скрытный маршрут, создав пики блокировки.
Однако, блокировщики очень трудны в изготовлении и не работают на железных дверях и железных воротах. Игроки, которым это нравится близко и лично, могут использовать взрывчатую бочку, для создания которой требуется очень большое количество ресурсов, и вам понадобится несколько из них, чтобы пройти через многослойные стены.
Игроки, защищающие базу, могут использовать свой собственный требюшет или создать баллисту, которая отлично подходит для убийства других игроков на расстоянии. Первый персональный комбат Наши боевые системы позволяют ближнему и дальнему бою занять центральное место, когда начинается война.
Вдохновленная такими играми, как Chivalry, боевая система Reign of Kings настраивается на удовлетворительное быстрое действие. Игроки сражаются за скудные ресурсы и сражаются, чтобы защитить или захватить трон.
Мели Игроки вооружают жестокое оружие и используют кнопки мыши в попытке нарезать, нарезать и ударить противника. Игроки захотят модернизировать свое оружие, чтобы нанести наибольший ущерб, поскольку ближний бой всегда будет опасным и непредсказуемым.
Броня будет высоко цениться в Мели, так как она будет держать вас в бою намного дольше. Мы поддерживаем демонтаж и обезглавливание противника, чтобы представить интуитивный и жестокий опыт средневековой войны в ближнем зарубежье.
Разнообразие реалистичного оружия и доспехов будет доступно для игрока по мере продвижения к старому контенту. разгневанный Диапазонные бои в РК будут охватывать использование лука, арбалета, копья и бросания камней.
Хороший способ для игрока остаться в живых в бою во время ранней игры - использовать дальнобойное оружие и скорость. Держать подальше от меча мародерского рыцаря всегда хорошая идея, но даже больше, если вы не оснащены качеством брони, которая может поглотить удар или два.
Простой лук и копье могут быть способны уничтожить дикую дичь, но не могут обеспечить достаточно пронзительной силы, чтобы пройти через лучшую пластину самца. Для игрока будет важно узнать, какие виды оружия наиболее эффективны в бою, так как это будет иметь решающее значение для выживания.
Явелины с более высоким уровнем стальных очков смогут пробить некоторые брони, но арбалет является лучшим вариантом для пробивания отверстия через наиболее сильно покрытого противника на расстоянии. Общие правила дальнемагистрального вооружения будут применяться в РК для определения функциональности.
Лук будет иметь самую высокую точность и скорость перезарядки, арбалет будет обладать наибольшей пронзительной силой, но медленно перезаряжается, а брошенное оружие будет иметь самый высокий выход повреждений, но предназначено только для использования на короткой дистанции. В LOOT ROK есть деревня, которая была проклята и заброшена старыми богами.
В этой деревне есть страдающие от чумы сельские жители, ящики для добычи и некоторые высококачественные капли для добычи. Опасно находиться в деревне длительное время из-за болезни, которая нанесет вред здоровью игрока.
DEATH ROK использует модель смерти, похожую на Rust. Когда игроки умирают, они падают на землю в качестве контейнера для тряпки, который может быть разграблен другими игроками.
Мертвым игрокам будет предоставлен случайный вариант повторного запуска, который можно улучшить с помощью размещения кровати. ХАРАКТЕРНАЯ КУСТОМИЗАЦИЯ Игроки начинают игру с создания уникального персонажа.
Они смогут детально усовершенствовать свой внешний вид, редактируя части тела, выбирая волосы и устанавливая баннерную схему, чтобы помочь им идентифицировать верных друзей во время игры. Вы также можете выбрать стиль голоса издевательств вашего игрока.
строительство Используя стандартный блок, пандус и лестницу, строительные материалы ROK будут состоять из палок, соломы, глины, дерева, армированной древесины и камня. Тэтч, палочки, дерево и глина будут широко доступны и часто являются первым выбором в материале для корпуса начального уровня.
Несмотря на то, что эти материалы обеспечивают защиту от плохо оснащенных врагов, они легко ломаются другими игроками. Камень будет оказывать гораздо большее сопротивление основным атакам и будет повреждаться только тактикой осады.
Игроки смогут строить свои дома, башни и замки так, как им нравится, но им потребуется много места во время игры на старом контенте, чтобы провести большое количество станций производства, переработки и сбора. Строительство замков будет естественным явлением для игроков, которые достигают более старшего контента.
С большим количеством производственных станций, перерабатывающих станций, станций сбора, сундуков, устройств для пыток и кроватей, доступных для строительства игроком, возникает необходимость защитить большой след пространства. Системные требования ОС: 64-разрядная Windows 7 или 64-разрядная Windows 8 (8.1) Процессор: процессор Intel Core i5-2500k / AMD CPU Phenom II X4 970 Память: 6 ГБ ОЗУ Графика: Nvidia GPU GeForce GTX 470 1 ГБ / AMD HD 5800 1 ГБ DirectX: Версия 9.0c Сеть: Широкополосное интернет-соединение Жесткий диск: 2 ГБ свободного пространства
Reign Of Kings
Похожие товары
SteamReign Of Kings EU Steam Альтергифт
SteamReign Of Kings Steam Альтергифт
SteamPOLY Jigsaw: Predators PC Steam Ключ
SteamINSIDE Steam Аккаунт
GOG.comFuri Demake: The Chain PC GOG Ключ
Xbox OneA Way Out XBOX One / Xbox Series X|S Аккаунт
Epic GamesF.I.S.T.: Forged In Shadow Torch PC Epic Games Аккаунт
Steam




