Это подземелье, похожее на жуликов, с пермадеатом, сильной прогрессией между пробегами, решениями, которые действительно важны, льготами, которые меняют способ игры, и пошаговыми битвами один на один. Альбом Corvus создан в мрачной фэнтезийной обстановке.
Ваша цель состоит в том, чтобы спуститься по смертельно опасным подземельям, заполненным ловушками, древними лабораториями, сокровищами и монстрами. Доберитесь до последнего этажа, чтобы победить зло, которое скрывается под ним, и захватить драгоценную добычу, которую он охраняет.
Каждый забег будет играть по-разному благодаря процессуальному генерированию добычи и самой темнице. Внимательно подумайте о том, куда идти дальше, потому что подземелья обеспечат различные условия, которые могут кардинально повлиять на исход битвы.
Иногда комнаты появляются с закрытыми дверями, поэтому вы не сможете увидеть, что внутри, пока не войдете туда. дополнения Предметы, которые вы найдете, влияют на то, как вы играете.
Они не только предоставляют числовые бонусы для HP, Shield и статистики. Они также поставляются с дополнениями, которые могут полностью изменить вашу тактику или укрепить вашу текущую сборку.
Например, перк может предоставить вам автоматическое использование другого навыка, когда вы атакуете, или добавить возмездие, или дать вам в основном непроницаемый барьер, который полностью игнорирует все входящие повреждения. Или дайте вам щит, когда вы получите барьер.
Возможности для создания персонажей находятся глубоко в этой игре. Во время ваших приключений в Подземелье вы найдете различные ресурсы, которые вы можете использовать, чтобы возиться с вашими персонажами и укрепить их.
Добавьте постоянные дополнения (aka perks), улучшите стартовые навыки, разблокируйте и выберите навык подписи - все, чтобы иметь возможность углубиться. Album Corvus - это игра о принятии взвешенных решений и достижении их результатов.
Вам придется думать и решать практически в любом месте игры, будь то решение о сохранении вашего текущего оружия или обмене его на новое; захват артефакта или перезагрузка его для возможно лучшего, но с риском его полного взлома; вход в комнату с другим авантюристом и событием для большой добычи или выбор более легкой битвы с менее значительным вознаграждением. Вы также будете принимать решения между запусками: что купить, какой персонаж обновить; что лучше для вашего Fencer - возмездие или более частые события; какой навык подписи использовать и т.
Д. Глубокое построение персонажей Возможности для создания сборки яркие в альбоме Corvus.
Каждый персонаж по умолчанию играет по-разному, имеет свои сильные и слабые стороны. Но вы сможете адаптировать его на свой вкус, выбрав правильные навыки подписи, выбрав, какие навыки выровнять, какие льготы добавить, какие предметы использовать.
Сильная воспроизводимость В игре есть 7 классов персонажей, около 30 монстров плюс другие авантюристы, погруженные в подземелье, 5 боссов с сильными навыками, десятки навыков и льгот, около 15 модификаторов комнат. Процессуальное поколение подземелья и добычи, некоторых врагов, общая прогрессия в этой игре построена для обеспечения сильной воспроизводимости.
Не ожидайте, что сможете выиграть игру во время первых пробежек.