Столетие проклятия. Сто дней на спасение.
Age of Damnation - это стратегия, созданная в фантастическом средневековом мире. Днем вы исследуете лес и строите поселение.
Ночью ты защищаешься от волн монстров, порожденных проклятым туманом. Каждый уровень дает вам 100 дней, чтобы подготовиться к финальной битве.
Дойдете ли вы до конца, или проклятие заберет и вас? В Age of Damnation вы управляете поселенцами, возвращающимися на земли, покрытые проклятым туманом. Ваша цель - выжить, построить устойчивое поселение и остановить источник проклятия.
Каждый день является активной фазой: исследуйте лес, найдите логово хранителей проклятия. За каждое разрушенное логово вы получаете ресурсы, технологии или новых поселенцев.
Но помните, чем больше логов вы уничтожаете, тем больше монстров атакует ночью. Постройте дома, мастерские, заборы и сторожевые башни.
Соберите ресурсы: древесину, глину, пищу и другие. Обеспечить поселенцев и солдат всем необходимым.
При нехватке домов, продовольствия или безопасности поселенцы становятся недовольными и перестают работать. Солдаты становятся слабее, если им не хватает еды.
Исследуйте новые технологии для расширения поселения. Каждая ночь - это волна нападений.
Проклятый туман наступает. Лесные духи, животные и птицы превращаются в агрессивных существ.
Вы должны защитить поселение. Используйте стены, башни и тактически позиционируйте защитников.
Оригинальное название: Active the Menhir. Призови Хранителя Проклятия и убей его, если сможешь.
Возможно, вам придется преследовать его в течение некоторого времени в дневном и ночном цикле — исследовать, строить и развивать поселение в течение дня; защищаться от нападающих существ ночью. Управление в реальном времени — игра работает в реальном времени.
Можно сделать паузу и ускорить время. 100-дневный таймер — ограниченное время для подготовки к финальной битве с Стражем Проклятия.
Логово хранителей проклятий — найти и уничтожить их, чтобы получить ресурсы, технологии или свободных поселенцев. Важно: каждое разрушенное логово усиливает ночные волны.
Рост поселений — каждый освобожденный переселенец становится новым жителем. Это единственный способ увеличить численность населения.
Менгир — древний камень на каждом уровне. Его активация требуется для вызова Стража Проклятия.
Прямой контроль — можно контролировать каждого поселенца напрямую, кроме недовольных. После активации Менгира, вы можете вызвать Стража Проклятия и сразиться с ним.
Победа освободит земли.