Adrenaline Rampage - это игра-платформер для выживших с платформером и мошеннической механикой. Основное внимание в игре уделяется бегу и геймплею оружия.
Действие игры происходит в захваченном космическом городе. Чтобы выиграть бег, нужно дойти до финального босса и победить его.
Тогда, возможно, вы сможете взять под контроль станцию и вернуться домой. Космический город Атум был вершиной человеческой инженерии.
В бесконечном стремлении к знаниям и тяге к далеким звездам людям удалось создать место, где лучшие умы человечества могли бы проводить самые смелые эксперименты. И это сыграло с ними злую шутку — один из экспериментов вышел из-под контроля, и «Атум» просто исчез, как будто его никогда не существовало.
Любые попытки понять, что произошло или найти потерянный город были сорваны самыми высокими стенами секретности и мертвой радиомолчанием на всех частотах. Тридцать лет спустя «Атум» внезапно появился возле пограничной базы Конфедерации.
Специальное подразделение «Адреналин Рэмпейдж» было отправлено на разведку. Подразделение успешно приземлилось.
После чего «Атум» исчез вместе с подразделением и теперь никто не знает, где находятся «Атум» и «Адреналин Рэмпейдж». Особенности Сочетание выживших и платформерских жанров Процедурного уровня генерации оружияХарактерное оружие — это базовые навыки, которые могут быть любыми.
Это не всегда оружие в руках. Это может быть какая-то суперсила, черта характера.
Оружие обычно можно модернизировать до сверхмощной эволюции. Каждый персонаж умело использует свое уникальное оружие: от топоров до высокотехнологичных винтовок.
Их объединяет одно: все они невероятно смертоносны! Многие хотят вернуться домой. Навыки — это особые способности, которые помогают персонажам бороться с врагами и выживать.
Энергетический щит, регенерация здоровья, персональные дроны и многое другое — всего более 40 различных навыков. Все жители космического города Атум превратились в кровожадных техно-зомби, сплетаясь большими стаями и атакуя все живое на своем пути.
Как и почему это произошло, неизвестно. Возможно, когда-нибудь мы разгадаем эту загадку.
Система прогрессирования персонажа: опыт падает от врагов. Опыт повышает уровень персонажа.
Каждый уровень персонажа дает одну точку навыков. Лут в виде бустеров и дополнительных очков мастерства разбросан по уровням.
Каждый персонаж имеет уникальный набор навыков, характеристик и оружия. Это позволяет создавать уникальные сборки для разнообразного и приятного игрового процесса.
Места размещения представляют разные части космического города. Город очень большой и постоянно меняется.
Здесь происходит что-то очень странное. Уровни сложности В игре предусмотрено около 5 уровней сложности для каждой локации.
С каждым уровнем сложности враги становятся все опаснее. Выжить будет все труднее.
Ресурсы - это различные материалы, которые можно уронить от врагов или найти в уровнях. Необходимы ресурсы для обновления символов и базы.
Геймплейный цикл: Пробег состоит из 8-20 уровней примерно по одной минуте каждый. Вы можете улучшить свой характер между уровнями.
Между заездами можно обновить базу и персонажей (мета-игра). Достижения разблокируются после пробежек.
Основные награды за достижения: - персонажи, - навыки, - локации, - уровни сложности, - ресурсы, - развитие базы. База разработки предполагает увеличение размера базы.
Чем больше база, тем больше мест открывается для обновления персонажей. Необходимы ресурсы для базовой разработки и обновления персонажа.
Несмотря на то, что каждый запуск начинается с нуля, базовые улучшения остаются навсегда - это рогалик: - персонажи, - навыки, - локации, - уровни сложности, - ресурсы, - развитие базы.