Война четвертого поколения имитирует войну в 21 веке, которая, в дополнение к прямому противостоянию военных сил, теперь включает шпионаж, международную политику, кибервойну, манипулирование СМИ и торговые войны. Как лидер нации, отправляйте и контролируйте свою команду персонажей по всему миру, чтобы дестабилизировать своих врагов и установить свое превосходство.
Все методы - честная игра: хакерство, саботаж, политическое вмешательство, военные удары, коррупция, предательство, убийства, энергетическое доминирование, кража данных.. 4GW пошаговая игра сочетает в себе стратегию с ролевой игрой.
На каждом повороте игрок, как глава нации, может выполнять ограниченное количество действий с персонажами, которыми он управляет. Каждый персонаж выполняет действия, специфичные для его позиции или функции (примеры: переговоры по контракту для дипломата, саботаж для шпиона, кибератаки для хакера, запросы для следователя...).
Вы также можете выбрать перемещение воинских частей или для действий, называемых «рычажком» (примеры: приглашение в ресторан, предложение взятки, угроза шантажа...), выполняемых неиграбельными персонажами, что позволяет позже заставить их совершить акты предательства. Возможны более 100 различных действий.
Психологический профиль, опыт и способности персонажей, владение оружием и конкретными предметами влияют на их шансы на успех. В свою очередь, другие страны, контролируемые игроками-людьми или ИИ, также могут выполнять действия.
На протяжении всей игры новостной сайт и смартфоны персонажей информируют игрока о результатах действий и других игровых событиях. Оценка каждой страны основана на 4 критериях (международная дипломатия, военное завоевание, экономические показатели, популярность) и устанавливает рейтинг.
Если глава государства теряет власть или умирает, контролирующий игрок устраняется. Последняя страна, стоящая или первая страна после последнего поворота, выигрывает игру.
Необязательные тайные цели также могут склонить баланс к победе.