ParticleGen является гибким и высокопроизводительным инструментом для создания многогранных 3D-эффектов частиц в режиме реального времени. Благодаря многочисленным профессиональным функциям, таким как интерактивные предварительные просмотры в режиме реального времени и точная настройка параметров с использованием кривых диаграмм, программа идеально подходит для DTP, композитинга видео, постобработки, разработки программного обеспечения и всех видов визуализации.
частица Ген позволяет реализовать практически любой желаемый эффект, от взрывов и тумана до отражений в воде. Помимо использования собственных форм частиц, которые могут быть созданы с помощью любой обычной программы редактирования изображений, программное обеспечение также позволяет импортировать текстурированные файлы 3DS, которые затем можно использовать в качестве частиц или анимации.
Для пользователей «Autodesk Maya» ParticleGen позволяет импортировать анимацию камеры для композитных целей. Еще одной особенностью программного обеспечения является отображение оптических эффектов деформации, таких как мерцающий воздух, ударные волны и т.
Д. частица Gen также позволяет импортировать самый широкий спектр форматов файлов, таких как TGA (изображения и последовательности), BMP, DDS или AVI.
Функции True 3D-дисплей, с влиянием ветра и гравитации Интерактивный предварительный просмотр в режиме реального времени с высоким динамическим диапазоном отображения оптических эффектов деформации (карты смещения) Кодек, частота кадров, сцепление кадров и цветовое пространство могут быть индивидуально установлены Конфигурируемое освещение, фон и рельеф Использование собственных текстур и 3D-объектов, а также фоновых изображений и видео Extensive particles, texture and effects library Export Per Frame (DDS series, TGA series) или в виде видео (AVI) до 4000x3000 Pixel Export of depth information and alpha channel Resets for PAL-, NTSC- и HDTV форматы