Когда Эдмонд Лавьер сделал больше шагов, он почувствовал, что углубляется в прошлое своего отца и Юсуфа. Смерть после него, записки в доме, где он провел детство, и бесконечные вопросы, он приближался к окончательному ответу вместе с каждой тайной, которую решал.
Ловушки, вопросы, головоломки и тени в погоне. Когда он оставил все это позади, он обнаружил, что в этом мире было больше, чем он думал.
Открывается первый занавес 13: ORIGIN, атмосферная игра-головоломка, полная деталей с элементами ужаса и тайны. 13: Origin - Chapter I - это игра-головоломка о противостоянии Эдмонда Лавьера прошлому, настоящему и будущему, который решил похоронить свои детские кошмары в укромных уголках своего разума, ловушках и головоломках Майкла, заметках его пропавшего отца, доверии Юсуфа и тени, которая преследует его.
С каждой головоломкой вы почувствуете трудности, почувствуете, что границы вашего интеллекта проверяются, и вас пытаются предотвратить с пути к Доверию. С первым шагом на пути, страх, напряжение и извилистый путь к ответам привлечет вас.
Каждый раз, когда вы приближаетесь к развязке узла, вы узнаете, что конец веревки ведет вас глубже и в хаос. Оригинальное название: DISCOVER TODAY'S MYSTERY Используйте заметки Юсуфа для решения сложных головоломок.
Рассказывая о начале своего путешествия, этот человек покажет вам, что прошлое и настоящее — это один путь. Следуя шагам прошлого, откройте для себя тайну настоящего.
Единственное, что может сохранить вам жизнь в этом доме, где свирепствует смерть, — это вы снова. Оттачивайте свой интеллект и способности и выходите из дома, управляемого тенью, в древнюю реальность.
Один из старейших и самых длинных историков отчаянно пытается пойти по стопам своего отца, чтобы найти и спасти его. Однако он обнаруживает совершенно другую реальность в этом мире, в который он вступил.
Тайна, извлеченная с небес и доверенная людям, занимает свое место в этой ошеломляющей истории, поскольку она переворачивает все, что он знает, с ног на голову. Пытаясь вести рациональную жизнь, Эдмонд был пойман посреди головоломок, кошмаров и даже заклинаний, в которых он подвергал сомнению их реальность, даже когда был жив.
Что направляет его в этом путешествии, так это нереальный товарищ, далеко превосходящий то, что он видел. Поскольку каждую ночь наступает рассвет, будут сны, где кошмар, и Эдмонд откроет свет тьмы, в которую он упал.