Самое непочтительное приключение в мире возвращается! В следующей главе Magicka игроки поднимаются из руин Альдрхайма, чтобы испытать Мидгард, почти очищенный от Волшебников после Войн Волшебников, с немногими, которые все еще остаются безумными или чрезвычайно враждебными по отношению ко всем другим. Чтобы избавить мир от зла, опять же, до четырех Волшебников и их гид Влад пересекут Мидгард, вооруженный следующей итерацией знаменитой динамической системы заклинания Magicka, поскольку игроки повторяют свои роли как самые мощные, непредсказуемо смешные Волшебники, когда-либо известные фантазии!
Научитесь снова орать Как всемогущий Волшебник, у вас будут тысячи заклинаний на кончиках ваших пальцев, чтобы экспериментировать и побеждать зло, использовать их вместе со специальными магиями, чтобы уничтожить врагов или оказать необходимую помощь вашим спутникам. Будьте волшебником, которым хотите быть! С тоннами одежд, посохов и оружия вы можете играть в качестве одетого Волшебника по вашему выбору, чтобы нанести ущерб ордам фантастических существ.
Система динамического заклинания Magicka 2 может использоваться по-разному, предлагая игрокам часы экспериментов, чтобы выяснить, какие заклинания входят в их репертуар. Добавьте к этому как кооперативный, так и дружелюбный огонь, и у вас будет рецепт веселых катастроф. Replay the Next Chapter with Artifacts Magicka 2 предлагает игрокам сюжетный режим кампании, установленный в пышном фэнтезийном мире, сильно подверженном влиянию скандинавского фольклора.
Новинкой франшизы являются «Артефакты», которые действуют как различные переключатели и опции для игроков, чтобы настроить и изменить игровой процесс, добавив больше воспроизводимости при использовании.
Функции объединяют до пяти элементов за один раз и работают вместе с вашими друзьями или против них. Четыре игрока Friendly Fire Compatible Полная поддержка! Все уровни и игровые режимы в Magicka 2 будут поддерживаться для четырех игроков с горячим соединением, контрольными точками и другими поддерживающими функциями и функциональностью.
Дружественный огонь всегда включен, продвигая возникающий геймплейный юмор, поскольку игроки случайно ранят или убивают своих друзей в своих попытках уничтожить врагов.